La maquette Blender du module centrale de Similisque… (réduite au seul subjectile) est réalisée. Elle va servir à différents essais. Textures, mise en situation d’exposition…
La décision de réaliser une maquette est la résultante d’une réflexion autour des notions de prototype et d’hapax, et il faut bien le dire également de la curiosité de confronter Similisque aux assertions de Levy Strauss sur les modèles réduits.
Un essai texture est déjà testé sur le piétement.
Pour tenir les proportions – pas facile dans Blender – j’ai dû faire une feuille de calcul que je laisse sur le bureau de l’ordinateur.
Fini le travail sur les parecloses. Le temps d’impression est trop long (environ 4 heures), j’ai donc confié ça à Sculptéo (assez cher, 28 boules). Il m’ont renvoyé le fichier à cause des parties que j’avais intentionnellement affinées pour pouvoir détacher les pièces facilement. Pas grave, il n’y a pas le feu ; et je ne suis pas pleinement satisfait du job de toute façon.