Stochaster et Texturing

 

    Copie du post FB.

    Une fois n’est pas coutume, deux outils (payants : 39 boules pour Stochaster et 10 boules pour Texturing) pour les trameurs (laséreux, sérigraphes, risographes…) dont je suis. Ils sont développés en Processing et Java, par Justin Bihan et Ivan Murit, deux jeunes graphistes. Plutôt souples, ils permettent d’expérimenter à moindres frais le procédé de texturage à réaction/diffusion et les trames « pseudo » Staccato.

    Même si nous sommes dans la perspective un peu niaise du pattern naturel ontologique (les systèmes tramés, à l’instar de la perspective, sont des systèmes culturels de représentation de l’espace et non pas l’émanation d’une espèce de loi générale) ces deux petits logiciels valent, de mon point de vue, leur pesant de gros sel.

    Stochaster  : http://www.stochaster.org/

    Pour la différence d’approche et le téléchargement de Texturing : http://ivan-murit.fr/works.php?w=texturing&p=texturing_stochaster.htm

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